삼우이머션이 지향하는 IMMERSION REALITY 기술 기반 직무훈련 & 인재양성 플랫폼의 다양한 뉴스를 공유! #1 │ VR Station XO 2023 Upgrade! |
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- 2023 VR STATION XO, 성능 업그레이드부터 신규 색상 출시까지!
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(주)삼우이머션이 최신 업그레이드와 새로운 색상으로 VR STATAION XO 라인업을 강화했다고 밝혔습니다. VR STATION XO는 이번 업그레이드로 더욱 강력한 성능과 함께 사용자들에게 다양한 스타일 선택의 기회를 제공합니다. |
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먼저, VR STATION XO의 이동의 용이성을 더 높였습니다. 고정형 장비이기는 하나 상황에 따라 이동이 필요했던 VR STATION XO의 케스터 사이즈를 키우고 기존 무게 대비 장비의 무게를 경량화 하였고, 기존 장비의 바닥 깊이 사이즈보다 약 5% 조절하여 조금 더 편하게 이동할 수 있도록 하였습니다. 두 번째로, VR STATION XO의 유지보수의 편의성을 더 높였습니다. 유지보수의 편의성을 높이기 위해서는 유지보수 기술도 중요하지만 장비를 개발하는 초기 단계부터 고려해야 합니다. 이에 (주)삼우이머션은 기존 장비의 후면 라운드 부분 형태를 변경하고 덮개를 부착하는 방법으로 유지보수에 편의성을 높였습니다. 마지막으로, VR STATION XO의 화이트 라벨 모델이 신규 출시되었습니다. (주)삼우이머션은 기존의 블랙 모델만을 선보이던 XO 라인업에 화이트 모델을 추가로 출시하여 고객의 선택의 중요성을 강조하는 동시에 고객들에게 더욱 다양하고 세련된 옵션을 선택할 수 있게 되었습니다. (주)삼우이머션의 관계자는 "우리는 항상 고객들의 다양한 요구와 선호도를 고려하고자 노력하고 있다. 이번 화이트 모델 출시를 통해 고객들에게 선택의 기회와 다양한 색상을 제공할 수 있게 되어 매우 기쁘게 생각한다."라며 기대감을 전하였습니다.
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- IMXR® Contents │ 직무훈련 VR KIT (반도체 장비 분해·조립)
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산업 패러다임 변화와 시장의 변동에 맞춰 신산업맞춤형 소프트웨어를 확보하여 반도체 산업의 경쟁력 제고를 위한 환경 필요성 증대에 따라 차세대반도체 맞춤형 교육 환경 개선이 필요합니다. 직무훈련 VR KIT (반도체 장비 분해·조립)은 가상의 공간에서 시간과 장소 등 별도의 제한 없이 반도체 장비 분해·조립 공정에 대한 반복적이고 체계적인 직무 훈련 교육이 가능한 콘텐츠입니다. 현실과 유사한 가상의 환경 상황을 구현하여 사용자가 마치 실제 환경에서 상호작용하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 시각·청각 적으로 생생한 효과를 제공합니다. |
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- IMXR® Contents │ 부산 디지털체험존 구축
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부산광역시 지하철 센텀시티역 내 위치한 부산 디지털체험존에 (주)삼우이머션의 VR Station XO와 IMXR® 안전체험 콘텐츠가 설치되었습니다. 안전을 체험하는 새로운 차원의 공간인 디지털체험존에서 시민 누구나 체험 가능한 재난 안전 VR 콘텐츠를 통해, 위험한 상황에 대비하는 자신감을 높일 수 있습니다. |
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[SWXR CAMPUS │ 부산동아고등학교 방문 체험] |
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7월 10일, 부산광역시 교육청 주관 『2023년 IT기업 탐방 현장체험프로그램』으로 부산 동아고등학교 학생들이 (주)삼우이머션 SWXR® CAMPUS에 방문하였습니다. 프로그램은 ▲김대희 대표이사 특강 ▲기업 투어링 ▲3D Scanning 체험 ▲IMXR® 체험 순으로 진행되었습니다. |
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이날, 동아고등학교 학생들은 『디지털 대전환 시대, 메타버스 산업직무 트렌드』를 주제로한 김대희 대표이사의 특강을 듣고 (주)삼우이머션의 XR 콘텐츠와 3D Scanning 체험 및 기업 투어링을 하는 시간을 가졌습니다. |
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[SWXR CAMPUS │ 부산대양고등학교 방문 체험] |
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부산 대양고등학교 소프트웨어개발과 학생들이 진로 체험을 위해 (주)삼우이머션 SWXR® CAMPUS에 17일과 19일 양일간 방문하였습니다. 대양고등학교 학생들은 김대희 대표이사의 특강을 듣고 기업 투어링, 콘텐츠 체험을 진행하였습니다. 김대희 대표이사는 열정적으로 학생들에게 메타버스 산업의 현재와 미래에 대해 설명하였으며, 학생들이 현대 기술의 흐름과 역할에 대해 심도 있는 통찰을 얻을 수 있도록 도와주었습니다. |
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특강 후, 학생들은 (주)삼우이머션의 XR 콘텐츠를 직접 체험하고 기업의 내부를 투어링하는 시간을 가졌습니다. XR 콘텐츠 체험은 현실과 가상현실의 융합으로 만들어진 새로운 세계를 탐험하는 흥미진진한 경험을 제공하였으며, 기업 투어링을 통해 실제 프로젝트의 개발 과정이 진행되는 환경을 엿볼 수 있었습니다.
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[SWXR CAMPUS │ 여성가족부 직업교육훈련 '국제행사 MICE 프로젝트 매니저' 과정 특강] |
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해운대새일터센터에서 『2023년 여성가족부 직업교육훈련』의 일환으로 '국제행사 MICE 프로젝트 매니저' 과정이 지난 6월부터 두 달간 운영되고 있습니다.
최근 메타버스 기술과 마이스 산업과의 융합이 주목받고 있는 가운데, 7월 24일부터 이틀간 현존하는 가장 진보한 XR 토탈 솔루션 기반 메타버스 플랫폼 기업인 (주)삼우이머션에서 XR과 메타버스 기술의 체험과 기업 탐방이 진행되었습니다.
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- Immersion Teamwork Company Dining Phase 4
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2023년 상반기 동안 대표이사와 함께 하는 팀회식 [Immersion Teamwork 회식 페이즈4]가 진행되었습니다. 해마다 정기적으로 진행되는 대표이사와 함께 하는 팀별 회식은 팀 구성원 간의 유대감을 강화하고 팀별 협력과 소통을 향상시킬 수 있습니다. 또, 팀원들 간의 관계 형성 뿐만 아니라 팀별로 새로운 전략과 방향성을 모색할 수 있습니다. 김대희 대표이사는 "직원들의 호응과 적극적인 참여로 유익한 시간이었다."며 소감을 남겼습니다. |
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- (주)삼우이머션, 새로운 시작을 알리는 조선해양 전문기업 한화오션과 Digital Twin 솔루션 개발용역사업 계약 체결
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디지털 트윈 솔루션이란, 실제 세계의 실물 객체를 디지털 세계의 가상 객체로 만들어 실물 객체의 기능, 특성, 동작 등을 가상 객체에 실시간으로 업데이트 하여 의사 결정을 돕는 시스템입니다. (주)삼우이머션의 XR 기반 디지털 트윈 시스템인 VARLOS®는 스마트 모니터링을 위한 디지털 트윈 기술로, 건설, 선박, 항만 등의 분야에서 선보이고 있습니다.한편, (주)삼우이머션의 관계자에 따르면 "한화오션과의 이번 계약을 통해 선박 산업의 미래를 형성하는 데 큰 역할을 맡았다." 며, "우리의 디지털 트윈 기술로 한화오션의 생산성 향상을 실현하는 데 도움을 줄 것이다."며 기대감을 보였습니다. |
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- 영국 리버풀 광역도시권 대표단, (주)삼우이머션 방문
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부산광역시는 리버풀 광역도시권 대표단이 도시혁신 분야 협력 강화를 위해 부산광역시를 방문했다고 밝혔습니다. 부산광역시와 리버풀 광역도시권은 '한·영 도시 간 혁신 트윈스 프로젝트'를 추진하고 있으며, 방문 기간 동안 부산 지역 내 우수 기업을 방문하고 있습니다. |
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7월 26일, 리버풀 광역도시권 대표단은 부산시 XR 토탈 솔루션 기반 메타버스 플랫폼 기업인 (주)삼우이머션에 방문하여 삼우이머션 주요 기술과 개발 콘텐츠에 대한 설명을 듣고 질의응답 하는 시간을 가졌습니다. |
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해외를 다니다 보면 짧은 시간이지만 참 인상깊게 느낄 수 있는 것이 있다. |
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오랜 역사의 기간 동안 역사의 한페이지를 장식했던 나라들의 경우 그들의 역사를 참으로 잘 간직하고 있고 그 역사의 조각 조각 마다 가치를 잘 부여 하고 있다는 것을 인식할 수 있었다.
자신이 가진 것의 가치를 명확하게 인지하고 그것을 효과적으로 보여줄 수 있는 능력이 우리에게 필요하다는 것이다. 그들은 작은 성당의 그림 한편을 보여주는데에도 그것을 보여주기 위한 철저한 규칙과 스토리텔링을 만들어 놓았다. 그저 스처지나서 보는 벽화가 아니라 그것을 보는 이들이 그것의 가치를 느낄 수 있도록 만들어서 보여준다. |
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우린 여행을 통해 경험(Experience)를 사게 된다. 오랜 세월동안 쌓아 올려진 여행지의 삶과 역사의 경험들을 우린 짧게 나마 가질 수 있는 것이다. 그만큼 우리의 삶에 '경험'이라는 것이 중요하기에 우린 큰 돈을 들여 그 경험을 사려고 한다. 백만장자들은 수백억을 들여 몇시간짜리지만 우주를 경험하는데 돈을 투자하기도 하며 심해의 바다를 경험하기 위해 목숨을 걸기도 하는 것이다. 사람은 기본적으로 호기심과 동경을 기반으로 경험을 추구한다. 그리고 그 경험 기반으로 문명의 역사는 성장하였다.
경험 또는 체험(자기가 몸소 겪음. 또는 그런 경험)은 확실히 돈이 되는 사업의 아이템이다. 우린 어떤 경험을 고객들에게 제공할 수 있을까? 우리가 제공하는 경험은 고객들에게 돈을 들여서라도 구매하고 싶은 그런 가치 있는 상품일까?
우리가 가지고 있는 경험의 모양과 컨텐츠의 내용과 체험의 형식에 대한 깊은 고민들이 필요한 시기인듯 하다. 사람들은 당장 먹고 사는데 많은 돈을 사용하지만 기본적으로 그들이 가지지 못한 경험에 대한 동경을 가지고 있기에 그들이 공감할 수 있는 경험을 가치있게 제공한다면 기꺼이 돈을 지불할 것이다!! |
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우린 어쩌면 경험을 파는 사람들인 것이다.. Immersion Experience, Immersion Reality, Value Mining..
- (주)삼우이머션 CEO 김대희 - |
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